Introduction

Une promesse est un objet qui permet de simuler de l'asynchronisme en JavaScript.

Par exemple, lorsque vous demandez des informations à un serveur, il y a un temps de latence entre la demande et la réponse. Les promesses permettent de ne pas bloquer un script lorsque vous faites une demande. La réponse sera traitée que lorsque vous la recevrez.

Les promesses sont surtout utilisées dans l'appel de données au serveur. Elles tendent à remplacer les requêtes AJAX par l'objet fetch.